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这也是李刚和手下人产生纠纷的原因之二,手下人希望装备包括头盔在内满配的全身钢板甲锁甲皮甲,而李刚则想给他们配置板甲衣锁甲武装衣\/棉甲。
板甲衣之所以是4+1是因为李刚想配置的是4黄金的铁甲片板甲衣而不是5黄金的钢甲片板甲衣,至于为什么要+1是因为李刚没有对头盔进行减配。
也就是说头盔依然是带活动面罩的全钢骑士头盔,文艺复兴时代那种近乎刀枪不入的钢罐头的头盔,也是骑士老爷们最刻板印象的一件装备。
手下人所希望的配置在盔甲方面会消耗10+0+2=12黄金,而李刚构想中用来欺负土着的配置在盔甲方面只消耗4+1+0+1=6黄金。
锁甲这玩意在帝国时代2的科技树里要到城堡时代才能通过铁匠铺研究“骑兵锁甲”和“步兵锁甲”来解锁对应兵种的锁甲配置。
而“射手锁甲”这项科技要到帝王时代才能从铁匠铺里研究解锁,也就是说倒霉的系统弓弩手们在帝王时代之前都只能穿皮甲或者棉甲,到了帝王时代才能在皮甲内衬外面加一层锁甲。
同时锁甲的装备栏位也很特殊,位于中间层也就是夹层护甲栏位,既不像板甲和鳞甲扎甲还有布面甲一样在人体最外层,也不像皮甲和棉甲一样在最内层紧贴保暖衣物。
所以锁甲这玩意既无法高配也无法低配,算是一个保底配置,免得宿主搞出《钢铁雄心4》里那种用来镇压刁民的超廉价拖拉机装甲师。
不过锁甲的性能依然会受到科技的影响,在城堡时代也就是刚解锁锁甲科技的时代能配置的只有铁质的锁甲,到了帝王时代后就能配置钢制的锁甲了。
不过就和上面说的一样,既无法高配也无法低配,没法通过配置铁质的锁甲来省钱,无论是铁的还是钢的锁甲在系统大兵的出厂配置里价格都一样。
当然系统市场里的价格是不一样的,但那玩意的水很深,无论是制造者还是购买者都遍布整个系统一族而非233一家的内部居民,而召唤一个光溜溜的士兵也是不允许的。
也就是说李刚这个宿主可以用本地土着打造的装备、系统一族市场、以及233的个人市场里购买的装备补充部队的消耗,但没法召唤出光溜溜的系统大兵来省钱。
这算是系统一族的某种保底机制吧,不然天知道宿主们能卡出什么惊天动地的bug来。
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